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2010/11/13

ATZ : JUNKYARD ENCOUNTER

DAY 22
"US Government unleashes the Lazarus Project to reclaim the country. Project fails with dire consequences. It’s the end of the world, as we know it" (ATZ, p. 53).

Il faut trouver un moyen de parvenir vite à la base 511. En effet le gouvernement a lancé le Projet Lazarus. Amber est très inquiète à ce sujet. Elle conseille de quitter la ville au plus vite.
En fouillant le Hummer, Roger Bonaventure trouve une carte militaire indiquant une Zone d'Evacuation militaire en banlieue de San Diego. Un hélicoptère devrait être présent sur ce site. c'est le moyen idéal de rejoindre la base 511.
Toutes les réserves sont entassées dans les trois véhicules (Hummer, Sedan, SUV) et la bande de l'Haïtien quitte son QG pour l'inconnu...

We must find a way to quickly reach the base 511. Indeed, the government launched Project Lazarus. Amber is very worried about this. She advises to leave the city ASAP.
In searching the Hummer, Roger Bonaventure finds a military map showing a military evacuation zone (Safe Zone) in the suburbs of San Diego. An helicopter should be on this site. It's the perfect way to reach the base 511.
All the stuffs are crammed in the three vehicles (Hummer, Sedan, SUV) and the Haitian's band leaves...


Peu après leur départ le groupe est attiré par des coups de feu. Ils surprennent une bande de pillards (12 gangsters REP 3-4 avec AK47, BAP, etc.) ayant attiré dans un piège un petit groupe de survivants, de vieilles connaissances : Josh & Tracy Randall, the Costa Brothers & the Children... Les aider permettrait de renforcer la bande.

Shortly after leaving the group is attracted by gunshots. They surprised a gang of robbers (12 REP 3-4 gangers with AK47, BAP, etc.) fighting a small group of survivors lured into a trap, their SUV burning. These are old acquaintances: Josh & Tracy Randall, The Costa Brothers & the Children ... Helping them should strengthen the gang.

HEROES
Roger Bonaventure : REP 5 (Stone Cold, Born Leader), M16, BAP, FB Grenade, Machete, Body Armor
Frank "Little" Apone : REP 3 (Stone Cold, Brawler), M16, FB Grenade, Body Armor
Amber Becket : REP 5 (Clumsy), M16, BAP, FB Grenade, Body Armor
Greg "Smokey" Johnson : REP 6 (Dumbass), M16, BAP, FB Grenade, Body Armor
Angelina "Angie" Thomson, REP 4 (Slow), AK47, BAP, FB Grenade, Body Armor
Gurney : REP 3 (Slow to React), Shotgun, Revolver, FB Grenade, Body Armor

Walter « Josh » Randall : REP 5 (Agile, Marksman), BA Rifle, BAP, Body Armor
Tracy Randall : REP 4 (Agile, Ambidextrous), BAP, BAP, Body Armor

Fred Costa : REP 4 (Brawler), Shotgun
Lee Costa : REP 4 (Agile), BA Pistol

THE JUNKYARD







Le gang de l'Haïtien se sépare en deux groupes. Dès leur entrée ils ont l'initiative et mettent rapidement hors de combat la moitié de leurs adversaires pris par surprise. Les coups de feu n'attirent pas les Zeds car des Ragers sont en maraude (I, Zombie p. 37). Les jets d'activation totalisant 7 un petit groupe de Ragers apparaît près du groupe de Smokey, Amber et Apone (I, Zombie p. 37). Deux sont tués et le dernier est knocked back.
Les pillards tentent de se réorganiser et répliquent. Gurney se fait tirer dessus rate son Received Fire Test et s'enfuit. Une femme tente de surprendre Fred Costa qui la tue à bout portant d'une décharge de shotgun.

The Haitian's gang splits into two groups. They have immediately the initiative and promptly incapacitate half of their opponents, taken by surprise. The shots don't attract Zeds because Ragers are marauding (I, Zombie p. 37). A small group of Rager appears near the group of Smokey Amber and Apone (I, Zombie p. 37). Two were killed and one is knocked back.
The looters are trying to reorganize themselves and shoot back. Gurney gets shot, misses its Received Fire test and flees. A woman tries to surprise Fred Costa who kills her at close range with his shotgun.





Les pillards se font éliminer les uns après les autres mais dans l'échange de coup de feu Angie et Josh Randall sont tués nets. Tracy Randall craque (Man Down Test raté).

Looters are being killed one after the other but in the firefight Angie and Josh Randall are shot dead! Tracy Randall hunkers down (Man Down Test failure).

Here are a few shots of the junkyard with dead looters.









Dans la confusion du combat Apone tourne le dos à un Rager à terre. Contrairement aux Zeds, les Ragers bougent de 6' le tour où ils se relèvent (I, Zombie p. 37). Apone se fait charger dans le dos mais il réussit à mettre le Rager OOF.

In the confusion of combat Apone turns his back on a Rager on the ground. Unlike the Zeds, Rager move 6' when they get up (I, Zombie p. 37). Apone is charged on the back but manages to put the Rager OOF.



AFTER THE GAME

Personne ne voit sa REP progresser. On teste pour savoir si Apone est infecté et c'est le cas !!! Troisième personnage perdu par Antoine..

Nobody increases his REP. We test whether Apone is infected and it does! Third character lost by Antoine ..

Roger fait un discours pour motiver les troupes (KEEPING IT TOGETHER, ATZ p. 60). Amber s'oppose à lui, dégaine son arme et l'abat ! Elle en a assez de son leadership d'amateur... Elle rassemble les troupes (KEEPING IT TOGETHER, ATZ p. 60) et tous la suive sauf Smokey (REP 6) qui quitte le groupe pour s'occuper de Roger (CHEATING DEATH, ATZ p.5).

Smokey et Roger se retrouvent seuls, direction la Safe Zone...

Roger makes a speech to motivate the troops (KEEPING IT TOGETHER, ATZ p. 60). Amber confronts him because of his unprofessional leadership, pulls out her weapon and kills him! She gathers the troops (KEEPING IT TOGETHER, ATZ p. 60) and all follow her except Smokey (REP 6) who left the band to care for Roger (Cheating Death, ATZ p.5).

Smokey and Roger head for the Safe Zone.

2010/09/05

Looking for food (Josh Randall Campaign 2)

DAY 20

Avec deux nouvelles recrues (Fred Costa, REP 4 Brawler with Shotgun and Lee Costa REP 4 Agile with BA Pistol) la nourriture commence à manquer. Une expédition est montée pour chercher des vivres dans un restaurant connu des frères Costa à l’entrée de San Diego. Nos quatre compères embarquent dans un SUV direction San Diego.
Ce scenario est un aménagement de « Supply Convoy » (Haven p. 29). Il s’agit de charger toutes les vivres du restaurant stockées au sous sol (10 unités). Il faut un tour par personne dans le bâtiment pour charger une unité et un tour pour sortir et déposer la nourriture dans le SUV. A chaque double dans les dés d’activation il y aura tirage d’un évènement aléatoire. De plus nos amis peuvent faire des reconnaissances dans les bâtiments (afin de jouer avec les cartes Risks & Rewards).

With two new recruits, food is running low. Time to look for food in a restaurant known by the Costa brothers. The four survivors take place in the SUV, objective : San Diego.
This scenario is a conversion of "Supply Convoy" (p. 29 Haven). We have to load in the SUV all the stored food in the restaurant's basement (10 units). We need one turn per person in the building to load a unit and a tour to go out and place food into the SUV. Each double with activation dices and there will be a random event. Moreover, our friends can conduct reconnaissance in buildings (to play with my new Risks & Rewards cards !)

Je positionne 10 caisses devant le restaurant pour garder le compte des tours.



Au début, il n'y a pas grand monde...

Not many people in the street...





T1 : Entrée du véhicule et génération de 3 zombies.
The SUV arrives. I dice for Z : 3.

T2 (Zombie= 4; Human= 4) : Encounter ! Lost children = 2 (small child & littler one). Ils sont dans le bâtiment 5 (le restaurant) et seront découverts en y entrant.

They are in the objective building and will be discovered on entering.

T3 (Z= 3; H= 1) : 1+3 zombies attirés en plus (il faut tester au début et à la fin du mouvement de la voiture, ATZ p. 28).

+ 4 zombies because of the noise of the SUV (ATZ p. 28).

T4 (Z= 2; H= 3) : Le SUV s’arrête devant le restaurant. Tracy reste au volant. Lee s’avance vers les zombies. Fred et Josh entrent dans le restaurant et découvrent les enfants. L’idée est de les laisser à l’intérieur pour que leurs cris n’attirent pas les zombies.
3+2 zombies supplémentaires sont attirés par le bruit de la voiture.

The SUV stops in front of the restaurant. Tracy is driving. Lee advances to the zombies. Fred and Josh enter the restaurant and discover the children. The idea is to let them inside so their cries do not attract zombies.
Five additional zombies are attracted by the noise of the car.




T5 (Z= 2; H= 2) : Encounter ! Gangers (Haven p.31). Je génère un groupe plus petit que dans le scenario original : 1d6/2 = 1 biker (REP 4, BAP) qui cherche à attirer des zombies pour récupérer la nourriture. 4 zombies sont attirés par le bruit.

I roll for a smaller group than in the original scenario (since my group is smaller). Only one biker who seeks to attract zombies to get food from us. 4 zombies are attracted by the noise.

T6 (Z= 3; H= 3) : encounter !!!! Zombie Horde (8 zombies) !

T7 (Z= 4; H= 2) : Je commence par jouer le ganger qui doit passer entre la Camaro et un zombie pour sortir et qui fait donc un test de conduite pour éviter la collision = 5 & 6 ! Il percute la voiture (Bash value = 3 contre 0 pour la moto) et s’encastre dessous, le tout faisant bcp de bruit… plus question de récupérer des vivres.

I start playing the ganger who must pass between the Camaro and a zombie to get out. He rolls a driving test to avoid the collision = 5 & 6! He rams the car (Bash value = 0 for 3 against the bike) and dies, doing a lot of noise... It'll be hard to get food now.





Il faut embarquer les enfants et fuir. Comme il n’est pas possible de sortir par où nous sommes arrivés il faut s’enfoncer dans la ville (dans le prochain scenario il y aura déjà des zombies sur la table : 1d6 par personne y compris les enfants cela va être drôle…). Tracy sort de la voiture et tire six fois (avec ses machine pistols) et ne touche qu’une fois ! Le zombie est juste KD. Lee tue le zombie devant lui. Josh sort du bâtiment et tire : un Z dead. Fred Costa garde les enfants à l’intérieur pour l’instant (il reste toujours des Z dans les 12’, ce qui affolerait les petits).
Je teste pour savoir combien de zombies sont attirés par le bruit (moto, accident, tirs…) = 3+3+1+4+1 ! Cela fait du monde.

it's too dangerous now. We have to get the kids and flee. As it is not possible to go out where we arrived we must plunge into the city.
Tracy goes out of the car and fired six times (with machine pistols) and hits only once! The zombie is just KD. Lee kills the zombie in front of him. Josh leaves the building and fires : a Z dead. Fred Costa keeps the children indoors for the moment (there are still Z within 12', which'll panick children).




T8 (Z= 5; H= 2) : Sauvé, les Z ne jouent pas ! YES, Z don't play.
Fred entre dans la voiture. Lee sort avec les enfants et tire sur le zombie qui bloque la voie de sortie et le désintègre (trois touches avec le fusil à pompe…). Tracy tire à droite (2 Z) et à gauche (le Z qui se relève d’un KD) = 1 & 2 touches = 2 Z tués. Josh attaque au CàC un Z par derrière et le tue.
3+3 pour les tirs + 2 pour les cris d’enfants = 8 nouveaux Z

Fred gets into the car. Lee gets out with the children and shoots the zombie that blocks the way out and disintegrates it (three hits with the shotgun ...). Tracy fires right (2 Z) and left (Z recovering from a KD) = 1 & 2 hits= 2 Z killed. Josh attacks in close combat a Z from behind and kills it.
8 new Zeds.




T9 (Z= 4; H= 6) : Argh !



Tracy & Josh passent le Being charged test, tirent et tuent chacun un Z. Lee Costa rate son test et combat contre trois Z et les tue ! Il amène les enfants devant la voiture (ils ne peuvent rentrer qu’au prochain tour). Tout le monde fait feu autour de soi… Lee tue 2 Z avec une décharge de son fusil à pompe, un 3e est projeté à terre. Son frère, Fred, tire de la voiture, tue un Z et en KD un autre. Josh rate son tir…Tracy touche deux fois le même Z et le neutralise.
Combien de Z apparaissent ? 14 jets de dés pour les tirs et 6 pour les cris d’enfants. Total = 12 Z !

Tracy & Josh pass the Being Charged test, shoot and kill one Z each. Lee misses his test, fights against three Z kill them! He brings the children to the car (they can't get in until the next round). Everyone fires around ... Lee kills 2 Z with a discharge of his shotgun, a third is thrown to the ground. His brother, Fred, fires from the car, killing a Z and KD an other. Josh misses his shot ... Tracy hits twice the same Z and neutralizes it.
How many new Z ? 14 dice rolls for 6 shots and the screams of children. Total = 12 Z!


T10 (Z= 2; H= 3) : Tout le monde embarque et quitte cet enfer…

Everyone gets into the SUV and leaves this hell...




Bilan : 2 enfants sauvés, pas de vivre en plus, obligation de semer les Z en s’enfonçant un peu plus dans la ville…

All in all we are alive with two children rescued. But food is still very low and Z are everywhere...

Dramatis Personae :
Z : Rebel Minis
Survivors : Ground Zero Games & Rebels Minis

2010/08/19

Z Day (Josh Randall Campaign 1)



Début de ma campagne All Thing Zombies de Two Hour Wargames.

Beginning of my ATZ campaign.

Je joue avec deux personnages une première aventure pour me rafraichir la mémoire sur les règles.

I play with two characters a first adventure to remember the rules.

Tracy & Walter « Josh » Randall sont chasseurs de primes en Californie du Sud près de San Diego. Ils se sont rencontrés à l’Université. Tracy est devenue inspecteur de police et Walter s’est engagé dans les marines. Après ces premières carrières ils ont décidés de se mettre à leur compte en profitant des contacts de Tracy. Chasseur de primes est un boulot qu’ils peuvent exercer ensemble et en étant leur propre patron.

Tracy & Walter "Josh" Randall are bounty hunters in southern California near San Diego. They met at the University. Tracy became a police inspector and Walter a marine. After these careers they have decided to start their own business by taking advantage of Tracy's contacts. Bounty hunter is a job they can perform together and being their own boss.

Après l’apparition du virus Z ils se sont repliés dans leur ranch dans l’est du comté. Le ranch est bien équipé et doté d’un groupe électrogène. Ils ont deux véhicules, un SUV (BV 6 – 18 fuel) et une Sedan (BV 5 – 10 fuel). Une pièce du ranch est consacrée à leur métier avec réserve d’armes et de munitions (8 jets dans le tableau des armes : 3 BA Pistol, Machine Pistol, Pistol, 2 Shotgun, BA Rifle), gilets pare-balles, menottes, radio, etc. Ils ont assisté à la TV, à la radio puis avec la CB à la propagation du virus et à la panique…

After the appearance of the Z virus they got back to their ranch in the eastern part of the county. The ranch is well equipped with a generator. They have two vehicles, an SUV (BV 6-18 fuel) and Sedan (BV 5-10 fuel). A room of the ranch is devoted to their craft with reserves of weapons and ammunition (8 rolls in the weapons list: 3 BA Pistol, Machine Pistol, Pistol, 2 Shotguns, BA Rifle), bulletproof vests, handcuffs, radio etc. They watched on TV, radio and CB the spread of the virus and panic ...

Le couple va en reconnaissance dans la banlieue de San Diego.

The couple went in recognition in the suburbs of San Diego.





Walter « Josh » Randall
Star
Classe : Military
REP 5
Attributes :
- Agile
- Marksman
Equipement (encumbrance : 6):
- BA Pistol
- BA Rifle
- Body Armor
- Bowie Knife (Impact 2)

Tracy Randall
Star
Classe : Military
REP 4
Attributes :
- Agile
- Ambidextrous
Equipement (encumbrance : 3):
- BA Pistol
- BA Pistol
- Body Armor

Je joue un scenario Discover (ATZ p. 41). Globalement tout se passe bien pour les deux héros qui vont découvrir chacun un objet (BA Pistol et Luxury Good). Les zombies vont rater un grand nombre d’activations. Finalement Tracy & William rencontreront deux survivants (REP 4 Brawler avec Shotgun et REP 4 Agile avec BA Pistol) qui se rangeront à leurs côtés (Meet & Greet).
Tout le monde s’en sort vivant. Je teste pour le gain de réputation mais personne ne progresse. Tracy et William vont chacun tuer 12 zombies.

I play a scenario Discover (ATZ p. 41). Everything is going well for the two heroes who will discover each an object (BA Pistol and Luxury Good). The zombies are going to miss a large number of activations. Eventually Tracy & William will meet two survivors (Fred Costa, REP 4 Brawler with Shotgun and Lee Costa REP 4 Agile with BA Pistol) which will join them (Meet & Greet p.45).
Everyone will finish alive. I test to increase reputation, but no progress. Tracy and William will each kill 12 zombies.












Dramatis Personae :
Z : Rebel Minis
Survivors (except Tracy) : Ground Zero Games
Tracy : Rebel Minis
Buildings : Worldwork Games (see links)
Gaming Floor : Toposolitario (see links)